哪款适合你三大游戏主机优劣势分析

2019-04-10 20:59:11 来源: 晋城信息港

9月15日,当任天堂正式公布了其新一代游戏主机Wii的发布细节之后,三大游戏主机的格局都已经渐渐明朗,现在我们需要做的就是等待年底的到来,看看那时才正式面世的Wii和PS3的庐山真面目。可能一些心急的玩家已经在为新一代游戏机勒紧自己的腰包,但是很少有人能将三款游戏机一起“招至麾下”,到底那款游戏主机更适合你呢?希望看了下面的分析会对你有些帮助。

我们首先来看看发布已经快一年时间的微软Xbox 360,因为已经上市一段时间了,所以我们也可以以更多的角度去看Xbox 360的有缺点。先来看看它都有什么优势:

首先就是发售时间。作为出炉的次世代主机,已经了其他两台主机大约1年的时间,软件的销量也是有好有坏,应该说是表现的中规中矩。作为微软这种大厂商,在销售策略上也并没有出现什么大的失误。虽说PS3宣称首发就能追回这一年的差距,Wii的支持率也高于Xbox 360,但是这一年来所获得的时间上的优势,相信不是靠一两天,一两个月能追回来的。如果真能一下就追回这差距,相信也不用什么龙争虎斗了,胜负早就分晓了。

然后就是市场。Xbox 360在除了日本市场,卖的都是挺理想的。在市场占有率方面也没有显出任何劣势,甚至还有优势。抢占市场占有率是很重要的,想要在争斗中胜出就要看市场占有率。而将近1年的也正使其他两大厂商知道要抢到较多的市场是要花一番工夫的。

其次是机能问题。众所周知,当一台主机发售后,机能不是一开始就能吃透的,需要花上一定时间才能逐步了解。这从Xbox 360刚发售时期的游戏和现在即将发售的游戏画面,水准的确是差了一段距离。所以说尽管PS3的机能从数值上看的确是强于Xbox 360,但是真要做到可以发挥出很大部分机能,是要花时间的。所以说,早发售一年,对于Xbox 360来讲其实有许多益处。虽然从主机的配置看,的确不是强,但不得不承认从现在游戏实际画面来看,Xbox 360是强的。

就是软件。软件方面无锡仪器校准
,或许那些美式游戏不合东方人的胃口,但是Xbox 360的主要市场不是日本市场,那些风格老美喜欢就行。而且作为Xbox 360的《光环3》还没有发售,盖茨就说要和“PS3同步发售”来抢市场。虽然说一款软件和一台主机抢市场有点悬乎,不过可以看出《光环》在欧美玩家心中的份量有多重了。 此外,前一段时间还有传闻称PS系列的游戏《胜利十一人》的新一代也将被Xbox 360主机独占,而且现在更多的游戏开发商大多采用全平台测量,很多游戏在各个平台上我们都能玩到,所以Xbox 360已经一改当年缺乏游戏的局面了,在与PS3的竞争中,手中的资本更加雄厚了。

当然我们不能光讲Xbox 360的优势,它还是有一些劣势的。Xbox 360的劣势应该就是在日本市场的惨淡销售了。虽然说日本市场现在萧条得很厉害,但是NDS的大卖似乎给已经沉寂已久的日本市场注入新的活力。虽然微软花了很大力气在日本市场的宣传上,但是地域文化的差距果然不是能轻松跨越的。Xbox 360在日本的大败可以说是在他发售至今的一个打击。也使Xbox 360无法抢先成为三大主机之争的胜者。

Xbox 360的机能确实很强,上文也分析过了现在的实际游戏画面是处于的,但是论游戏性,应该比不上任天堂的Wii那种无限的可能性,而如果索尼的PS3能吃透机能的话(相信应该有很多厂商为PS3开发游戏吧,机能吃透应该不成问题),在游戏性方面也不会输给Xbox 360。Xbox 360明显就处于那种不高不低的尴尬境地。即使是络功能,相信虽然微软是驾轻就熟,但是索尼这次的PS3也是至在必得,如果络条件大家相等的话,还是机能比较强点的PS3会有些优势吧。

Xbox 360现今已经趋于成熟,在经历了首发时期部分机器存在的问题,微软也承诺将免费维修,相信后续机器不会出现类似的问题了。如果哪位玩家着急品尝次世代主机的乐趣,Xbox 360是当今不二的选择,而且面对即将上市的PS3,Xbox 360还一直在降价,考虑到它的机能,Xbox 360的性价比还是不错的捕鱼游戏排行
。不管怎么说,Xbox 360都是目前世面上成熟的次世代主机大口径水表
,稳定是否会压倒一切呢?

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